당신의 개가 양말 도둑이고 그가 다음 큰 강도를 당하기를 끊임없이 기다리고 있습니까? 당신의 개가 Keystone Cops와 같은 도난당한 보물을 놓아주도록 집 주변에서 그를 쫓는 범죄 이후의 변태를 당신과 함께 하는 게임으로 바꾸었나요?
그렇게 될 필요는 없습니다. 도둑질하는 강아지에게 가르칠 수 있는 게임은 그 자체로 예방 가능한 보안 조치이기도 합니다. 따라서 이러한 대안적인 행동은 계속해서 반복되는 대신 우리 삶의 일부가 됩니다. 이 세 가지 게임을 확인하십시오.
가능한 한 빨리 개와 물건을 거래하는 역사를 시작하고 평생 동안 거래를 유지하십시오. (단, 강아지가 식사를 하거나 안전한 물건을 씹는 동안 괴롭히지 마십시오.) 물건을 가지고 노는 동안 안전하게 거래를 소개할 수 있습니다.
첫째, 개가 가장 좋아하는 장난감이 무엇인지 파악한 다음 두 번째 동일한 장난감을 구입하여 강아지와 거래를 시작하세요. 또한 장난감과 개가 입에 물고 있는 다양한 품목과 교환하기 위해 사용할 수 있는 식품 품목을 파악하십시오. 비스킷이 먹힐까요? 당신의 개에게 양말을 주고 거래할 가치가 있습니까? 아니면 거래를 장려하기 위해 고기 조각이 필요합니까? 스스로에게 물어보고 "내 강아지의 동기는 무엇입니까? 강아지에게 동기를 부여하려면 어떻게 해야 하나요?”
거래가 간단합니다. 당신의 개가 그에게 가치 있는 것을 입에 물었을 때, 더 가치 있는 것을 얻고 그것을 교환하십시오. 다음에 강아지가 양말과 같은 것을 가져갈 때 교환할 무언가를 얻으십시오. 그런 다음 개를 쫓는 대신 주의를 끌고 교환해야 하는 것을 보여주십시오. 강아지가 입에 물고 있는 양말을 떨어뜨리는 정확한 순간에 당신이 그것을 위해 거래하는 것을 가져갑니다. 구두 신호로 "Drop it"을 표시하고 보상으로 교환하기 위해 사용하는 것으로 강화하십시오.
항상 거래하는 것의 가장 큰 이점은 예측 가능한 결과입니다. 나는 많은 개들이 무언가를 입에 물면 도망친다는 것을 알고 있습니다. 나는 또한 도망치지 않고 항상 한 물건과 다른 물건을 교환해 온 개들이 훨씬 더 많다는 것을 알고 있으며, 그 개들 중 일부는 입에 무언가를 물고 과자 항아리가 있는 곳으로 가는 소수가 있습니다.
첫째, 당신의 개가 좋아하는 장난감(줄장난감, 공, 무엇이든 좋아하는 것)이 있다면 두 개를 사십시오. 시작하려면 개에게 공 하나를 주고 입에 물을 때 "받아요"라고 말합니다. 다음으로 두 번째 공을 강아지에게 선물하세요. 개가 입에 물고 있던 첫 번째 공을 놓을 때 바로 그 순간에 "Drop it"이라고 말한 다음 이 두 번째 공을 건네줍니다. 그가 공을 입에 물면 "받아라"라고 말합니다.
반복 당신이 이 두 가지 구두 신호로 행동을 설명할 때 당신의 개가 당신과 하나의 공을 다른 공으로 교환하는 것을 즐겁게 하는 한 자주. 이 게임에는 두 가지 규칙이 있습니다. 첫 번째는 항상 강화 기록을 구축하고 두 번째는 항상 좌절하지 않고 즐겁게 지내는 것입니다.
일부 개에게는 첫 번째 항목이 큰 가치가 있을 수 있으며 당신에게서 대가로 똑같은 항목을 가져갈 동기를 찾지 못합니다. 이것은 당신이 당신의 특정한 개에게 동기를 부여하는 것이 무엇인지 알아낼 필요가 있는 곳입니다. 즉, 그 당시 그가 소유하고 있는 것과 교환되는 아이템의 가치를 높여야 함을 의미합니다. 이는 음식 강화제/동기 부여제(예:쇠고기, 닭고기, 생선, 치즈)에 대해 다양한 유형의 가치를 시도하는 것을 의미하므로 강아지에게 개별적인 가치가 무엇인지 이해하게 됩니다.
유용한 힌트: 강아지와 함께 가져오기 게임을 하는데 강아지가 공을 당신에게 가져왔을 때 떨어뜨리지 않는다면, 두 개의 공을 사용하고 위에서 언급한 Drop it 게임을 하십시오. 하지만 가져오기이므로 가져오기 부분은 하지 마세요.
위협이 되지 않도록 하세요. '맡겨'는 만지지 않으면 다른 것을 얻게 된다는 약속입니다. 개에게 무언가를 낚아채지 말라고 가르치기 위해 협박(고함, 위협, 겁주는 전술 또는 놀라게 하는 효과)이 전혀 필요하지 않습니다. "내버려 두세요"는 당황하는 것이 아니라 강아지에게 해가 될 수 있는 것을 섭취하지 않도록 보호하는 것입니다.
나는 견과 학생들이 자연적으로 발생하는 이탈과 강화에 대해 배울 수 있도록 하는 초기 방법으로 "그만 두기"를 가르칩니다. 개가 대상 물체(한 손 안 또는 아래)에서 멀어지면 다른 손(보통 등 뒤에서)으로 보상합니다. 우리는 내가 물건을 떨어뜨릴 수 있는 곳으로 진행하고 개에게 조용히 "두고 가"라고 요청하고 그는 다음 강화물을 예상합니다. 이 연관성은 개가 만지지 않으면 대신 다른 것을 얻도록 돕습니다.
강화한 만큼 얻을 수 있습니다. 개가 쫓기는 것을 좋아한다면 쫓는 것이 그 행동을 강화합니다. 개가 거래를 즐긴다면 그 행동이 강화됩니다. 행동을 촉진하고 행동을 강화합니다.
개에게서 물건을 빼앗지 마십시오. 이것은 규칙이 아니라 이념입니다. 우리가 개에게서 아무것도 낚아채지 않고 항상 교환한다면, 개는 그가 해서는 안 될 무언가를 가지고 있을 때 우리를 피할 필요성을 결코 느끼지 않을 것입니다. 우리는 또한 개와 물건을 교환한 이력이 있을 것이며, 개 학습자는 다음 번 큰 강도 사건 이후에 우리에게서 탈출하는 대신 이 행동을 우리와 연관시킬 것입니다. 이렇게 하면 도둑질과 도주를 전혀 방지할 수 있으며 강아지도 우리와 거래할 것을 예상하고 평생 믿을 수 있습니다.
"Leave it"은 개가 물건을 만지지 말라고 요청할 때 사용되며 "Drop it"은 이미 가지고 있는 것을 떨어뜨리는 것입니다. 이것은 두 가지 다른 것입니다. 하나는 무언가를 건드리지 않기 위한 것이고 다른 하나는 이미 가지고 있는 것을 떨어뜨리기 위한 것입니다.
소개 수면 문제로 고통받는 많은 사람들이 있으며 불면증을 경험한 사람은 그것이 얼마나 해로운 영향을 미칠 수 있는지 알 것입니다. 수면 부족으로 피곤하고 지쳐 하루를 보내야 할 때 상황이 정말로 당신을 덮칠 수 있습니다. 초점을 맞추고 집중하기가 더 어려워지고 외모와 일상 생활에 영향을 줄 수 있습니다. 다행히 불면증에 사용할 수 있는 다양한 치료법이 있습니다. 또한 다른 대안을 볼 수도 있습니다. 예를 들어 강아지를 키우면 불면증에 도움이 될 수 있습니다! 개가 당신의 수면에 도움이 될 수 있다는 신호 이미 개를 키우고
소개 정서적 지원 동물은 우울증, 불안 및 강박 장애와 같은 정신 장애로 고통받는 사람들을 돕는 훌륭한 방법입니다. 사실, 이러한 질병 중 하나 이상으로 고통받는 많은 사람들은 불안과 강박 장애로 고통받는 것과 이를 관리할 수 있는 수준에 이르게 하는 것의 차이는 ESA를 받는 것이라고 주장합니다. ESA는 스트레스, 불안 또는 불안한 생각의 에피소드를 경험할 때 정서적 지원이 필요한 사람들을 위해 있습니다. 개와 같은 동물이 있는 것만으로도 사람을 진정시키고 안정을 유지하는 데 도움이 될 수 있습니다. ESA가 무엇인지, 어