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교육 도구 상자(3부)

Sarah와 Chirag는 고양이 훈련 시리즈의 세 번째 파트에서 고양이를 가르치는 데 필요한 도구를 설명합니다.

다음 훈련 기능(파트 4)을 앞두고 고양이 캐리어 수용에 대한 첫 번째 고양이 훈련 운동에 대한 지침을 제공할 것입니다. 이 운동은 고양이 친구와의 관계를 강화하는 데 도움이 될 뿐만 아니라 치료 및 수의사 방문에 대한 필수적인 처리를 두 사람 모두에게 훨씬 더 쉽게 해줍니다. 그러나 이 작업을 시작하기 전에 필요한 도구에 대한 지식을 완성해야 합니다.

지불한 만큼 얻을 수 있습니다.

고양이가 고양이를 부를 때 당신에게 다가가는 것과 같은 특정 행동을 더 많이 하도록 하려면 이 행동을 '지불'해야 합니다. 동물 훈련의 첫 번째 규칙은 행동을 강화하면 더 많이 얻을 수 있다는 것입니다.

강화물은 고양이가 그 강화물을 더 많이 얻기 위해 방금 한 행동을 반복하기에 충분할 만큼 그 순간에 고양이가 가치 있게 여기는 모든 것입니다. 이것은 음식 대접을 받거나, 당신을 비비거나, 당신과 놀 기회 또는 그 순간에 그가 하고 싶어하는 모든 것일 수 있습니다.

지난 훈련 기사에서 우리는 강화물로 사용할 수 있는 몇 가지를 살펴보았지만 고양이의 행동을 강화하기 위해 사용할 수 있는 것에 대해 요약해 보겠습니다.

음식

모든 고양이는 식사를 해야 하므로 식사 시간을 훈련 세션으로 대체하기 시작하면 고양이는 일일 사료 배급량을 위해 일할 수 있습니다. 고양이에게 습식사료를 먹일 경우 숟가락으로 먹이면 강화제로 사용하기가 더 쉽습니다. 간식과 같이 고양이에게 먹이를 주는 추가 음식을 생각해보세요. 이것들은 대신 강화제로 사용될 수도 있습니다.

어떤 사람들은 고양이에게 음식을 위해 일하게 하는 것이 잔인하다고 생각하지만 연구에 따르면 야생 고양이는 밤낮으로 10~20번의 작은 식사를 할 수 있으며 대부분은 일을 해야 합니다. 따라서 고양이가 일반적으로 식사나 간식으로 사용하는 음식이든 간에 매일 음식 중 최소한 일부를 위해 일하도록 격려하는 것은 실제로 지루함을 예방하고 고양이에게 정신적, 육체적 자극을 줄 수 있는 좋은 방법입니다. 우리 중 많은 사람들이 이러한 정확한 이유로 퍼즐 피더를 사용하며 훈련도 유사한 도구로 간주될 수 있습니다.

고양이를 훈련시키기 전에 굶지 않도록 하는 것이 정말 중요합니다. 대신 식사 전에 훈련을 시키거나 훈련 세션을 위해 간식을 미루십시오.

재생

많은 고양이는 노는 것을 즐깁니다. 특히 스토킹, 쫓기, 덤벼드는 것과 같이 사냥에 자주 사용되는 행동을 포함하는 놀이를 즐깁니다. 고양이가 좋아하는 특정 게임이 있을 수 있으며 훈련 중에 이러한 게임을 강화제로 사용할 수도 있습니다.

고양이가 놀이 중에 물거나 긁는 행동을 자주 사용하므로 손과 발을 놀이 도구로 사용하지 않는 것이 정말 중요합니다. 이러한 행동은 플레이 시퀀스의 지극히 정상적인 부분이지만 신체 부위에 지시되어서는 안 됩니다.

찬양과 애정

영어를 고양이에게 제2의 언어로 생각하십시오. 특정 단어에 의미가 있다는 것을 가르쳐주지 않는 한 고양이는 영어를 이해하지 못합니다. 따라서 종종 '좋은 소년'이라고 말하는 것은 음식 대접이나 뇌졸중과 같이 그들이 이해하는 무언가가 뒤따르지 않는 한 큰 의미가 없습니다.

첫 번째 기사에서 한 항목이 다른 항목을 예측하는 고전적 조건화에 대해 이야기한 것을 기억할 수 있습니다. 여기에서 'good boy'는 치료나 다른 형태의 강화물 앞에 일관되게 사용됩니다. 따라서 'good boy'라는 단어 자체가 보상이 올 것이라고 예측할 때 강화될 것입니다.

어떤 고양이는 몸단장을 해주고 쓰다듬어주는 것을 정말 좋아하지만, 이것은 특정한 시간과 특정한 방식에서만 있을 수 있다는 것을 기억하십시오. 고양이를 관찰하면 고양이에게 말을 걸거나 만지는 것이 즐거운지, 어떤 상황에서 즐거운지 알 수 있습니다. 연구에 따르면 일반적으로 고양이는 신체의 다른 부분보다 머리 부분(특히 뺨과 턱)을 쓰다듬는 것을 선호합니다.

강화자에 대해 기억해야 할 주요 팁

강화물은 고양이가 결정합니다. 강화물은 상황에 따라 고양이에게 다른 가치를 부여할 수 있습니다. 예를 들어 고양이는 보통 사냥 도중에 음식을 먹기 위해 멈추지 않기 때문에 격렬한 추격 놀이 세션 중에는 음식이 그다지 보람이 없을 수 있습니다!

다양한 강화물이 견고한 학습을 ​​만드는 데 도움이 될 수 있습니다. 특정 강화물이 고양이를 너무 많이 자극한다면 그 상황에 비해 가치가 너무 높을 수 있으므로 다른 것을 시도하고 싶을 수 있습니다. 높은 각성을 식별하는 주요 징후는 확장된 동공, 꼬리를 흔드는 것, 반복되는 발성 및 지나치게 애정 어린 행동을 포함합니다. 손에 얼굴을 많이 문지르는 것은 때때로 '사랑 물기' 또는 '사랑 스와이프'로 끝나는 것으로 알려져 있습니다. 겁이 많거나 불안한 고양이를 물거나 긁습니다.

마찬가지로, 고양이가 관심이 없는 보상으로 무언가를 사용한다면 그 상황에서 가치가 너무 낮고 고양이가 강화물로 인식하지 못할 수 있습니다.

고양이에게 강화물을 전달하는 방법에 창의력을 발휘하십시오. 훈련하는 동안 고양이에게 손으로 먹이를 주지 않는 것이 가장 좋은 경우가 많으며, 먹이 보상은 바닥이나 가까운 그릇에 놓는 것이 좋습니다. 고양이는 근거리 시력이 매우 좋지 않으므로 고양이의 코 바로 아래에 간식을 배치하면 고양이가 간식을 보는 것이 어려울 수 있습니다. 그들의 시력은 움직임에 맞춰져 있으므로 바닥에 간식을 굴리면 고양이가 그것을 정확하게 찾을 수 있습니다.

강화물은 고양이가 강화하려는 행동을 더 많이 제공하도록 격려해야 합니다. 그렇지 않다면 당신이 사용하고 있는 것은 아마도 그 맥락에서 강화물이 아닐 것입니다.

강화물은 행동을 강화하므로 고양이가 이미 하고 있는 일이 있는 경우 강화할 수 있으며 고양이는 앞으로 그 행동을 다시 할 가능성이 높아집니다.

캡처

여기에서 원하는 행동의 행동에서 고양이를 잡고 그 때 고양이와 함께 행동을 강화하기만 하면 됩니다. 고양이가 당신이 기다리고 있는 행동을 하도록 환경을 조작할 수 있습니다. 어수선하지 않고 산만함이 최소화된 장소에 고양이를 놓아두세요.) 하지만 원하는 행동을 보았을 때 기다리기만 하면 됩니다.

그러나 종종 우리가 고양이에게 배우기를 원하는 것은 자발적으로 제공하지 않는 것입니다. 예를 들어 고양이 캐리어에 들어가거나 몸단장을 하기 위해 가만히 앉아 있는 경우가 있습니다. 새로운 행동을 장려하기 위해 트레이너는 다음 도구를 사용합니다.

유혹

강화하기 전에 장난감이나 간식과 같은 미끼를 사용하여 고양이가 가르치려는 것을 하도록 유도할 수 있습니다. 예를 들어, 낚싯대 모양의 장난감을 매트로 옮겨서 매트 쪽으로 이동하도록 유도한 다음 매트에 도착하면 지팡이 장난감을 가지고 놀도록 할 수 있습니다.

지팡이 장난감으로 고양이를 매트로 성공적으로 유인한 후에는 매트에 지팡이 장난감을 보여주고 강화하기 전에 고양이가 매트로 이동할 때까지 기다리면 미끼의 사용이 줄어들기 시작할 수 있습니다. 머지 않아 매트에서 긍정적인 일이 일어날 것이라고 예측하여 (장난감을 미끼로 사용할 필요 없이) 매트를 놓을 때마다 매트로 이동합니다.

고양이가 매트에 도달한 직후 보강재를 제공하여 매트와 보상의 긍정적인 연관성이 강하도록 하는 것을 잊지 마십시오.

장난감 대신 음식을 사용하여 고양이를 유인하는 경우 고양이가 음식을 따라갈 때 실수로 문지르거나 물릴 위험이 없도록 숟가락 위에 올려놓는 것이 좋습니다.

모양 만들기

포획과 유인의 조합을 사용하면 고양이에게 대부분의 것을 가르치는 데 도움이 됩니다. 그러나 종종 고양이는 원하는 행동 전체를 한 번에 제공하지 않고 일부만 제공합니다.

예를 들어, 고양이가 호출될 때 고양이가 와서 정원에서 불러올 수 있기를 바랄 수 있습니다. 처음에 그는 당신을 향해 멀리 올 수 있지만 전체 방법은 아닙니다. 이 상황에서 행동을 '형성'하는 작업을 수행할 수 있습니다. 이것은 당신이 원하는 최종 행동의 일부와 유사한 행동을 수용하고 강화하며, 당신이 원하는 방향으로 향하는 행동만 강화한다는 것을 의미합니다.

무언가가 숨겨져 있는 게임을 생각하고 그 사람이 상품에 얼마나 가까이 있느냐에 따라 '더 뜨겁게' 또는 '더 차갑게'를 외칩니다. 우리는 그 사람에게 그들이 상금에 가깝지만 아직 거기까지는 아니라고 말함으로써 중간 보상을 줍니다. 그 사람이 경품에 더 가까워지면 우리는 '더 뜨겁다'고 말합니다. 이런 식으로 우리는 상품의 위치에 대한 행동을 '형성'하고 있습니다. 이것은 우리가 동물을 형성하는 데 사용하는 것과 동일한 원리입니다. 따라서 당신에게 몇 걸음 다가온 고양이에게 이 행동에 대해 보상하십시오. 다음에 고양이가 몇 걸음 더 가까이 오면 이에 대해 보상을 하고 더 적은 걸음에 대해서는 보상을 하지 않습니다. 이런 식으로 고양이가 당신에게 점점 더 가까이 다가가서 원하는 행동을 하도록 격려합니다.

다음 달 호에서 시작하는 운동으로 넘어가기 전에 고양이와 함께 이 도구를 연습하는 것이 중요합니다.

고양이가 매트에 가도록 하는 이유는 무엇입니까?

많은 이유가 있습니다. 이것은 종종 고양이 캐리어 훈련의 첫 번째 단계입니다(자세한 내용은 다음 기사 참조). 특별한 매트를 사용하여 고양이를 손질하거나 검사할 때 매트를 수의사에게 가져갈 수도 있습니다. 고양이가 매트가 보상으로 이어지기 때문에 긍정적인 것임을 알게 된 경우, 그 긍정적인 관계를 수의사에게 가져가면 고양이가 수의사 경험을 더 긍정적으로 보는 데 도움이 될 수 있습니다.