개는 늑대의 후손이며, 개들의 뇌는 여전히 생존을 위해 연결되어 있습니다. 이는 그들의 생각이 종종 음식, 피난처, 자신과 무리를 보호하는 데 집중되어 있음을 의미합니다.
2. 사회적 상호작용
개는 사회적 동물이며 다른 개 및 인간과 상호 작용하는 것을 즐깁니다. 그들은 다른 동물과의 관계, 그리고 그들과 가장 잘 소통하는 방법에 대해 생각할 수도 있습니다.
3. 재생
개들은 노는 것을 좋아하며 이는 개들의 발달에 중요한 부분입니다. 그들은 자신이 가장 좋아하는 게임에 대해 생각할 수도 있고, 주인이 게임을 하도록 유도하는 방법도 생각할 수 있습니다.
4. 음식
개는 종종 음식에 의해 동기를 부여받으며 다음 식사나 간식에 대해 생각할 수도 있습니다. 또한 구걸이나 도둑질 등을 통해 주인으로부터 음식을 얻는 방법에 대해 생각할 수도 있습니다.
5. 교육 및 명령
개는 지능이 높은 동물이므로 다양한 명령을 배울 수 있습니다. 그들은 자신들이 무엇을 하도록 훈련받았는지, 그리고 어떻게 하면 주인을 가장 기쁘게 할 수 있는지 생각할 수도 있습니다.
6. 다른 동물
개는 다른 동물에 대해 호기심이 많으며 먹이, 포식자 또는 잠재적인 친구의 관점에서 그들을 생각할 수도 있습니다. 또한 다른 동물을 쫓거나 함께 놀아주는 등 다른 동물과 상호작용하는 방법에 대해 생각할 수도 있습니다.
7. 환경
개는 자신의 주변 환경을 인식하고 자신의 영역, 집, 방문하는 기타 장소에 대해 생각할 수 있습니다. 그들은 또한 집으로 돌아가는 길을 찾는 것과 같이 자신의 환경을 탐색하는 방법에 대해 생각할 수도 있습니다.
8. 추상적 사고
개는 과거나 미래에 대해 생각하는 등 추상적인 사고를 할 수 있습니다. 그들은 또한 사랑, 두려움, 기쁨과 같은 감정에 대해 생각할 수도 있습니다.
9. 꿈
개도 인간처럼 꿈을 꿉니다. 그들은 낮 동안의 경험이나 그들에게 중요한 것에 대해 꿈을 꿀 수도 있습니다.
10. 인간
개는 인간 반려자를 사랑하며 사랑, 신뢰, 충성의 관점에서 인간을 생각할 수도 있습니다. 그들은 또한 인간을 기쁘게 하는 방법과 인간이 다시 사랑받게 만드는 방법에 대해 생각할 수도 있습니다.
PetSmart는 애완 동물 사료 및 용품을 공급하는 믿을 수 없을 정도로 잘 알려진 회사입니다. 1986년 PetFood Warehouse로 설립된 PetSmart는 여러 단계의 비즈니스 모델 구조 조정을 거쳤습니다. 그럼에도 불구하고 그들은 애완 동물 제품, 소형 애완 동물 판매, 몸단장 및 입양 서비스의 리더로 부상했습니다. PetSmart는 처음부터 개나 고양이를 팔지 않았습니다. 대신 입양 서비스를 사람들과 연결하여 도움이 필요한 구조를 위한 집을 제공하고 매년 안락사되는 동물의 수를 줄입니다. 현재까지 PetSmart는
핵심 요약 반려견이 가장 좋아하는 담요, 장난감, 간식으로 채워진 보호소 공간은 반려견이 평온함을 느끼기에 완벽한 장소입니다. 다른 개로 인해 주의가 산만하거나 폭풍우 소리에 압도당하거나 평화롭게 저녁을 먹고 싶을 때 보호 구역은 휴식을 취하기에 완벽한 장소입니다. 강아지를 위한 보호 구역을 만드는 방법 강아지가 끊임없이 안아주고 놀고 싶어하는 순간이 있지만, 혼자 남겨지고 싶은 순간도 있습니다. 집 안의 온갖 소동으로 인해 개가 쉴 수 있는 곳을 찾기가 어려울 수 있습니다. 이것이 바로 반려견을 위한 안식처 공간을 만드는 것이