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문 앞에서 개의 과도하게 흥분한 행동을 해결하기 위한 3단계

문은 개에게 매력적입니다. 생각해 보십시오. 문은 모든 종류의 흥미진진한 일을 예측할 수 있는 신뢰할 수 있는 지표입니다. 사람들은 당신이 좋아하는 사람과 좋아하지 않는 사람을 통해 문으로 들어갑니다. 사람들은 당신이 머물고 싶은 사람과 가고 싶은 사람을 통해 문을 떠납니다. 문과 가죽 끈은 WALK와 같습니다! 아니면 차를 타고! 그리고 마법의 문 소음이 발생하면(초인종이든 노크이든 상관없이) 인간은 종종 문으로 달려가 큰 소리, 악수, 때로는 포옹, 심지어는 포옹을 포함하여 개를 흥분시키는 인사 의식의 난교에 참여합니다. 뒤치기. 상당한 비율의 개가 다음을 포함하여 바람직하지 않은 문과 관련된 행동을 하는 것은 놀라운 일이 아닙니다.

  • 도착한 인간의 지나치게 흥분된 인사
  • 외출에 대한 과도한 각성
  • 문 돌진/탈출
  • 도착한 인간에 대한 공격성
  • 떠나는 인간에 대한 공격성

이러한 도전적인 행동을 보이는 강아지와 함께 어려움을 겪고 있다면 심호흡을 하고 당신이 할 수 있다는 것을 알아두십시오. 더 좋게 만드십시오. 이어지는 3단계 프로세스는 개의 부적절한 문 관련 행동을 수정하는 데 도움이 되는 간단한 프레임워크를 제공합니다. 먼저 단계를 설명한 다음 위에 나열된 일부 원치 않는 동작에 적용하는 방법을 살펴보겠습니다.

문 앞에서 개의 과도하게 흥분한 행동을 해결하기 위한 3단계

1단계:원하는 행동 시각화/명료화

구식 훈련은 개를 억제하기 위해 원치 않는 행동에 대해 신체적 및/또는 구두로 처벌하는 데 중점을 둡니다. 이 방법은 성공적일 수 있지만, 강아지에게 당신을 두려워하도록 가르치고, 훈련 세션에서 행동을 제안하지 않고, 처벌에 대해 공격적으로 행동하도록 가르치는 가능성을 포함하여 많은 짐을 수반합니다. 물론 권장하지 않습니다.

현대적이고 긍정적인 강화 기반 교육은 귀하가 원하는 행동에 중점을 둡니다. 당신의 개가 할. 원치 않는 행동을 성공적으로 수정하려면 개가 대신 해주기를 바라는 바람직한 행동을 식별하는 것부터 시작해야 합니다.

2단계:반려견의 원치 않는 행동을 강화하지 않도록 환경 관리

성공적인 행동 변화를 위해서는 관리가 중요합니다. 당신의 개가 바람직하지 않은 행동에 대해 어떤 식으로든 강화될 때마다 그 행동을 반복할 가능성이 증가하고 그 행동을 없애기가 더 어려워질 것입니다. (개를 위한 "강화"는 단지 맛있는 간식이나 칭찬의 말이 아니라는 점을 명심하십시오. 무엇이든 당신의 개가 즐기는 행동의 결과로 발생하거나 하지 않는 사라지는 것처럼 – 강화입니다. 따라서 누군가를 위해 문을 열어줄 때 그가 가까스로 문을 열고 뛰어다니거나 UPS 트럭에 오줌을 싸거나 짖는다면 그는 문을 두드리는 행동에 대해 "강화"되었을 것입니다.)

세심한 관리 프로그램을 구현함으로써 원치 않는 행동에 대한 강화를 방지하고 그 자리에 새로운 행동을 설치할 수 있습니다. 행동을 강화하지 않는 것만으로는 충분하지 않습니다. 또한 행동을 바꾸고 싶다면 세상이 그 행동을 강화하지 못하도록 막아야 합니다.

3단계:원하는 행동을 아낌없이 강화

여기에서 원치 않는 동작을 1단계에서 식별한 원하는 동작으로 대체합니다. 개가 원하는 행동을 제공할 수 있는 환경을 조성하여 그에 대한 보상을 충분히 받을 수 있는 환경을 만드는 방법을 알아보세요. 지속적으로 강화된 행동은 증가하고 강화되지 않은 행동은 소멸됩니다.

시간이 지나면 2단계에서 구현한 좋은 관리와 함께 강아지가 원하지 않는 행동 대신 원하는 행동을 제공하도록 선택할 것입니다.

이제 부적절한 문 관련 행동 중 하나에 3단계 프로세스를 적용해 보겠습니다.

도착한 사람들의 신나는 인사

1단계:원하는 행동을 시각화/명료화합니다. 다음은 몇 가지 가능성입니다.

  • 나는 내 개가 나와 다른 가족 구성원, 문 앞의 방문객(그리고 다른 모든 곳!)을 정중하게 앞에 앉혀서 인사하기를 바랍니다.
  • 방문객이 방문하면 강아지가 침대에 눕거나 크레이트에 들어가도록 하고 싶습니다.
  • 내 강아지가 방문자가 들고 있는 장난감에 앉아 있다가 방문자가 던지면 가져오기를 원합니다.

2단계:개가 원하지 않는 행동에 대해 강화되지 않도록 합니다.

따라서 다음을 고려하십시오.

문 앞에서 개의 과도하게 흥분한 행동을 해결하기 위한 3단계

  • 줄, 목줄, 상자, 베이비 게이트 등을 사용하여 강아지를 제지하고 다른 사람에게 인사하기 위해 기꺼이 뛰어오르는 것을 방지합니다.
  • 가족 구성원과 방문객에게 개가 뛰어오르려고 하면 등을 돌리고 물러나도록 지시하십시오.
  • 문을 열기 전에 개를 치워두는 동안 방문객들에게 잠시 기다리라는 메모를 현관문에 붙이십시오.

3단계:하는 행동을 관대하게 강화합니다. 원합니다.

이 경우 다음을 시도할 수 있습니다.

  • 개에게 '정중하게 앉아 인사하기'를 가르치세요. 이것은 어린 강아지에게 가장 잘 가르치는 예의 바른 행동이므로 점프에 대한 강한 강화 이력이 없지만 시작하기에 너무 늦은 때는 없습니다.

밧줄이나 목줄에 개와 함께 공손한 인사를 연습할 수 있습니다. 그가 제지되었을 때 그에게 다가가고, 그가 뛰기 시작하면 뒤로 물러나십시오. 간식을 쓰다듬거나 먹입니다. 그가 정중하게 앉아 있다면. 묻지마 그를 앉으십시오. 당신은 그가 스스로 해결하기를 원합니다. 그렇지 않으면 그는 누군가가 그에게 요청할 때만 앉을 것입니다.

개가 어디에나 어디에나 앉아 있는 것에 대해 지속적으로 보상하면 앉는 것이 그의 "기본" 행동이 됩니다. 그는 다른 무엇을 해야 할지 확신이 없을 때마다 앉습니다. 좋은 일이네요!

회사가 올 경우 개를 문에서 안전한 거리에 묶어서 걱정하지 않고 손님을 맞이할 수 있도록 하고 각 간식을 건네줍니다. 강아지에게 한 번에 하나씩 인사를 하고 강아지가 앉아 있을 때만 쓰다듬거나 먹이를 주려면 걸어가라고 말합니다.

방문자가 처음 도착했을 때의 흥분이 가라앉으면 그를 밧줄에서 제거할 수 있습니다. 필요한 경우 목줄을 잠시 착용하여 손님을 맞이하기 위해 걸어 다닐 수 있도록 하십시오. 그러나 그가 일어나려고 모여드는 것을 보면 제지할 수 있습니다.

그가 충분히 안정되면 목줄을 풀고 자유롭게 상호 작용할 수 있습니다. 손님이 펄쩍 뛰면 등을 돌리도록 상기시키는 것을 잊지 마십시오!

  • 개에게 "방문객이 오면 침대에 누워(또는 상자 안에 들어가)"라고 가르치십시오. 초인종 소리나 문을 두드리는 소리가 개에게 침대에 눕거나, 달려가서 상자 속으로 뛰어들라는 신호라는 것을 개에게 가르칠 수 있습니다. 그곳에 도착하면 그를 침대에 묶거나 필요한 경우 상자 문을 닫아 그가 손님을 맞이하기 위해 뛰지 못하도록 할 수 있습니다.

원하는 행동에 대한 구두 단서가 아직 없다면 먼저 가르쳐 주세요. 개의 지정된 장소에서 2피트 떨어진 곳에 서십시오. "잠자리에 가세요"(또는 "Crate" 또는 사용하려는 큐)라고 말하고 미끼를 가리키거나 사용하여 그 곳으로 가도록 합니다. 그가 도착하면 클리커를 클릭하거나 "예!"라는 말로 원하는 행동을 표시하십시오. 그리고 그에게 간식을 주세요. 그가 신호를 듣고 침대나 상자로 향하기 시작하면 그가 거기에 도착할 때까지 기다렸다가 클릭 앤 트리트를 사용하여 프롬프트/미끼를 흐리게 하십시오.

그가 방 건너편에서 침대/상자로 달려갈 때까지 시작 거리를 점차 늘리십시오. 그가 집 어디에서나 구두 신호만으로 그곳에 갈 때 새로운 신호를 추가할 준비가 된 것입니다. 노크 및/또는 초인종 소리입니다.

새 신호를 설치하려면 개를 상자나 침대에서 몇 피트 떨어진 곳에서 시작하십시오. 노크 소리를 내거나 벨을 누른 다음 강아지에게 침대/상자로 가라는 구두 신호를 줍니다. 그가 혼란스러워 보인다면 노크나 벨에 더 이상 주의가 분산되지 않고 그것이 당신의 구두 신호와 같은 의미라는 것을 깨닫기 시작할 때까지 필요에 따라 재촉하거나 유인하십시오. 노크나 벨 소리에 몇 피트 떨어진 곳에서 일관되게 지정된 지점으로 갈 때, 소리가 나면 집 안 어디에서든 달려갈 때까지 점차적으로 거리를 늘립니다.

이제 실제로 문으로 오는 사람들과 함께 설정을 수행합니다. 누군가가 문 앞에 있다는 사실에 흥분하지 않고 그 신호에 신속하고 일관되게 응답할 수 있을 때까지 구두 신호로 노크나 초인종을 따라갈 준비를 하십시오.
낯선 사람이 문 앞에서 자극을 주어도 노크나 벨이 들리면 제자리로 달려갈 때까지 설정을 계속 연습하십시오.

  • 개에게 '앉아서 장난감 가져오기'를 가르치세요. 이것은 개와 손님 모두에게 재미 있기 때문에 내가 가장 좋아하는 것입니다. 방문자가 다음을 수행할 수 있도록 명확하고 간단한 지침과 함께 장난감 바구니를 현관문 밖에 두십시오.
문 앞에서 개의 과도하게 흥분한 행동을 해결하기 위한 3단계

1. 들어가기 전에 바구니에서 장난감을 꺼냅니다.
2. 장난감을 가슴에 대고 개가 앉을 때까지 기다립니다.
3. 그가 앉았을 때 장난감을 집 안으로 10-15피트 던지십시오.
4. 그가 그것을 가져 와서 떨어 뜨리거나 당신에게 건네면 원한다면 그가 앉아서 다시 그것을 던질 수 있습니다.

물론, 당신은 미리 당신의 개와 함께 이것을 연습했을 것이므로 당신은 그가 게임을 하는 방법을 알고 있다고 확신할 것입니다. 당신은 또한 그가 당신의 손님이 다시 그것을 던지도록 괴롭히는 것을 멈출 수 있도록 결국 장난감을 올려 놓아야 할 수도 있습니다. 물론 손님이 귀하의 개만큼 게임을 즐기는 경우를 제외하고는 편안하게 앉아서 운동을 시키도록 할 수 있습니다!

외출을 기대하는 과도한 각성

자, 개가 일반적으로 나타내는 또 다른 문 관련 행동에 3단계 프로세스를 적용해 보겠습니다. 이번에는 3단계의 논리를 간소화하기 위해 간략하게 설명하겠습니다.

당신의 개가 산책을 나가기 위해 목줄을 뽑을 때 당신의 개가 매우 흥분하여 공중으로 뛰어오르고 당신이나 문에서 튕겨져 나온다고 가정해 봅시다. 귀하가 하는 일은 다음과 같습니다.

1단계:귀하가 하는 행동을 시각화/명시화합니다. 원하는: "강아지가 얌전히 앉아서 내가 목줄을 매길 기다리면 좋겠어요."

2단계:당신이 하지 않는 행동에 대한 강화 방지 원하는: 개가 바보처럼 행동하기 시작하자마자 "아!"라고 말하십시오. 경쾌한 어조로 목줄을 내려놓으십시오. 필요한 경우 등을 돌리거나 그가 진정될 때까지 앉으십시오. 그런 다음 프로세스를 다시 시작하십시오. 당신은 강화를 막고 있을 뿐만 아니라 그의 거친 행동이 걸을 기회를 사라지게 한다고 그에게 말하고 있습니다.

3단계:하는 행동을 관대하게 강화합니다. 원하는: 그가 당신이 목줄을 매도록 침착하게 앉아 있을 때, 문을 열고 그를 매우 기대되는 산책으로 데려가 행동을 강화하십시오. 그를 강화하기 위해 간식이 필요하지도 않습니다. 물론 항상 간식으로도 강화할 수 있습니다.

내 차례

이제 당신의 차례입니다. 당신의 개가 다른 바람직하지 않은 문과 관련된 행동을 보인다면 "당신이 좋아하지 않는 행동을 바꾸기 위한 3단계 과정"을 취하고 시도해 보십시오.

그러나 도대체 문과 관련된 행동으로 제한하는 이유는 무엇입니까? 개가 나타내는 원치 않는 행동으로 시도해 볼 수 있습니다. 필요할 때 바로 사용할 수 있도록 "행동 변경을 위한 3단계 프로세스"를 메모리에 커밋하십시오. 중요한 순서대로 개의 원치 않는 행동 목록을 만드십시오. 목록에서 하나 또는 두 가지 행동을 선택하고 "3단계 프로세스"를 적용합니다. 그 귀찮은 행동이 얼마나 빨리 문 밖으로 날아가서 다시는 돌아오지 않을 수 있는지 놀라게 될 것입니다!


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