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벌과 방해:반려견의 행동을 적절하게 관리하기

"아니! 테이블에서 꺼져!” "아니! 여기 주세요!” "아니! 그만 괴롭히지 않으면 내가 뿌릴게!”

나는 평생 동안 자신의 개에게 "안돼!"라고 말하는 사람들과 함께 했습니다. - 그리고 나 스스로도 충분히 해냈다. 벌칙이라고 생각했다. 하지만 그랬나요? 처벌은 당혹스럽습니다:

■ 단어는 다양하고 모순되는 정의를 가지고 있습니다.

■ 자신의 개를 처벌한다고 생각하는 사람들은 종종 그렇게 하지 않습니다. 그들은 단지 현재 행동을 방해할 뿐입니다.

■ 우리 인간은 인지된 잘못에 대해 징벌적 방식으로 대응하려는 강한 충동을 가지고 있습니다. 그것은 빠르게 움직이는 직관적인 두뇌 과정에서 비롯된 것 같습니다. 우리는 보복을 받을 준비가 되어 있습니다!

이 모든 것이 결합되어 우리를 혼란스럽게 만들고 개와 함께 비생산적인 행동 패턴에 갇힐 수 있습니다. 그러나 이에 대해 조치를 취하기 전에 몇 가지 정의를 이해하고 동의해야 합니다.

처벌의 다양한 정의

"처벌"이라는 용어는 일반적인 용법과 행동 과학에서 다르게 정의됩니다. 이로 인해 많은 의사 소통과 이해의 문제.

처벌의 전통적인(일반적인) 의미에 대한 두 가지 사전 정의는 다음과 같습니다.

• 범죄에 대한 보복으로 벌금을 부과하거나 부과하는 행위.

• 보복의 역할을 하는 고통, 고통 또는 손실.

이것은 처벌이 어떤 유형의 범죄를 저지른 사람에 대해 취해진 조치임을 나타냅니다. 이러한 처벌의 의미에서 재활에 대한 언급은 없으며 더 중요한 것은 미래의 행동에 대한 언급이 없다는 것입니다. 처벌은 단순히 처벌자가 범죄자에 대해 취하는 의도적으로 불쾌한 행동입니다.

이제 이것을 행동 과학의 정의와 대조하십시오. Miltenberger(2008)는 처벌의 정의를 세 부분으로 나열합니다.

1. 특정 행동이 발생합니다.

2. 행동 직후에 결과가 나타납니다.

3. 결과적으로, 그 행동은 미래에 다시 일어날 가능성이 적습니다. (행동이 약해집니다.)

파트 1과 2는 처벌의 일반적인 정의와 관련이 있거나 그런 것 같습니다. 하지만 파트 3은 다르며 전통적인 의미 때문에 특히 기억하기 어렵습니다.

행동과학에서는 미래에 목표행동이 감소할 경우에만 처벌이 이루어진다. 즉, 행동을 취하는 순간(위의 2부), 행동이 처벌되었는지 여부를 알 수 없습니다. 시간이 지남에 따라 동물의 행동을 관찰해야만 알 수 있습니다.

상황을 더욱 복잡하게 만드는 두 가지 행동과학에서 정의한 벌의 종류.

부정적인 처벌: 행동 후에 바람직한 것이 제거되어 행동이 덜 자주 발생합니다.

긍정적 처벌: 행동 뒤에 혐오적인 것이 추가되어 행동이 덜 자주 발생합니다.

두 처벌 과정 모두 혐오적이며 부작용의 위험이 있습니다. 그러나 부정적 처벌의 사용 일부 긍정적 강화 기반 트레이너에게 허용됩니다. 예를 들어 개가 간식을 잡으려고 할 때 "놓아라"고 가르칠 때 간식 주위에 손을 대고 있습니다.

벌과 방해:반려견의 행동을 적절하게 관리하기

'징벌'은 더 많은 사람들이 친숙하게 느끼는 과정이다. 예를 들어 개가 앞으로 당길 때 목줄을 움켜쥐고 앞으로 당기는 것을 줄이려는 의도가 있습니다. 혐오 자극을 사용하는 이러한 유형의 처벌은 낙진의 위험이 큽니다. 긍정적인 강화 기반 트레이너는 이를 사용하지 않으려고 합니다.

이것이 이 기사의 나머지 부분에서 논의할 처벌 유형입니다.

보복하지만 행동 감소는 없음

궁지에 몰린 개 주인이 "나는 내 개에게 'NO'라고 말하고 목덜미를 흔들지만 그는 계속 내 손님에게 달려들어요!"와 같은 말을 하는 것을 듣는 것이 일반적입니다.

이런 말을 하는 사람은 개를 벌하려고 하는 것입니다. 그녀는 잔인하지 않고 아마도 그녀의 개를 사랑할 것입니다. 그러나 그녀는 행동의 과학보다는 우리 문화의 관습을 따르고 있습니다. 그녀는 개가 "나쁜" 행동을 했을 때 즉각적인 보복 조치를 취하고 있습니다.

하지만 그녀가 아닌 그렇게 하는 것은 미래에 개의 점프를 줄이는 것입니다. 개는 심지어 놀자고 초대하는 것처럼 목덜미를 흔드는 것에 반응할 수도 있습니다! 그녀의 행동은 개가 계속 점프한다면 행동적 의미에서 "처벌"에 해당하지 않습니다.

그러한 행동이 종종 달성하는 것은 중단입니다. 개가 우편물 배달원에게 짖을 때 소리를 지르면 개가 짖는 것을 방해할 수 있습니다. 이것은 강화하고 있습니다. . . 당신! "아휴! 그는 짖는 것을 멈췄다!” 그러나 다음 날, 그는 다시 그것에 있습니다! 따라서 당신이 원하는 것이 강아지를 위한 것이더라도 절대 우편 배달부에게 짖는 것은 짖음/고함/안도의 주기입니다.

그러한 행동이 장기적으로 효과적이지 않다는 것을 깨닫기는 어렵습니다. 성가심을 멈추면 우리가 강화됩니다. 단기적으로. 그리고 우리는 순간에 개의 행동을 바꾸고 있기 때문에 중단과 훈련을 혼동하기 쉽습니다.

보복 기분이 좋다

다른 존재에 대해 행동하려는 충동에 대해 이야기해 봅시다.

이중 과정 이론(Evans, 2009)을 지지하는 심리학자들은 두 가지 전형적인 인간 인지 과정이 있다고 말합니다.

"이중 과정 이론에 따르면 인간의 추론을 뒷받침하는 두 가지 별개의 시스템이 있습니다. 즉, 연관되고 자동적이며 무의식적이며 병렬적이고 빠른 진화적으로 오래된 시스템입니다. 규칙 기반, 통제, 의식, 연속 및 느린 보다 최근의 독특한 인간 시스템입니다."

노벨상 수상자인 Daniel Kahneman은 그의 저서 Thinking Fast and Slow에서 이중 과정 이론을 대중화했습니다. (2011). 그는 "빠른" 시스템을 시스템 1이라고 하고 느리고 더 사려 깊은 시스템을 시스템 2라고 합니다.

시스템 1(Knee-jerk System)이 보복적 처벌을 관장한다는 것을 보여주는 많은 연구가 있습니다.

미국 사회 심리학자이자 프린스턴 대학의 심리학 및 공공 문제 교수인 John M. Darley는 다음과 같이 썼습니다.

“사람이 자신이나 다른 사람에 대한 범법 행위를 등록할 때, 그 사람은 직관적으로 생성되고 감정적으로 물든 도덕적 분노의 반응을 경험합니다. 반응은 예를 들어 처벌의 억제력에 대한 고려보다는 범죄에 대한 개인의 정당한 사막 기반 보복 반응에 의해 주도됩니다.... 처벌하려는 이러한 욕망은 종종 이성적인 과정보다 직관적인 과정의 산물이라고 생각합니다.”

익숙한가요?

개가 "잘못 행동"할 때 유사한 내부 과정이 인간에서 발생하면 그 상황에서 보복 처벌이 왜 그렇게 필요한지 설명할 수 있습니다. (그리고 주인에게 뿐만 아니라; 개가 공개적으로 "잘못 행동"한 사람에게 얼마나 많은 사람들이 그녀에게 그것에 대해 뭔가를 하도록 압력을 가했는지 물어보십시오!) 우리의 분노한 도덕 감각은 우리와 같은 인식이나 도덕을 가지고 있지 않은 생물에게 잘못 작동합니다. .

그러나 개를 처벌하려는 우리의 충동이 Darley와 다른 많은 과학자들이 연구한 현상과 관련이 있든 없든 우리는 우리를 괴롭히는 행동을 멈추는 것이 (우리에게) 강화된다는 것을 알고 있습니다. 성가신 행동이 앞으로 줄어들지 않더라도 단기적으로는 스스로를 달래는 방법을 알아냈습니다. 우리는 그것을 계속해서 반복하게 됩니다.

개를 다치게 하거나 겁주고 싶지 않더라도 반복적으로 소리를 지르거나, 경련을 일으키거나, 때리는 패턴을 바꾸는 것은 엄청나게 어려울 수 있습니다. 그리고 저는 우리 대부분이 그렇게 하지 않는다고 믿습니다. Darley가 설명하는 현상이 관련되어 있다면 습관을 고치려고 할 때 뇌의 오래되고 강한 부분과 씨름하고 있을 가능성이 큽니다.

고함 소리가 작동하지 않는 이유는 무엇입니까?

행동을 멈추기 위해 불쾌한 일을 하는 행동은 인간에게 자연스럽게 오기 때문에 우리는 "긍정적 처벌"을 이해한다고 생각합니다. 하지만 미래를 줄이기 위해 혐오 자극을 사용하는 것은 그리 쉬운 일이 아님이 밝혀졌습니다. 그것이 명백한 의도일지라도.

시작하려면 크게 가야 합니다. 정말 단지 불쾌한 것이 아니라 개를 아프게 하거나 겁주는 것입니다. (개는 인간과 마찬가지로 행동에 대해 강력한 경쟁 강화가 있는 경우 혐오 자극을 참을 것입니다.) 주의할 점은 다음과 같습니다. 행동을 감소시킬 만큼 충분한 강도를 달성하면 강아지에게 장기적인 두려움을 심어줄 위험이 있습니다.

이 과정을 통해 개의 "나쁜" 행동이 줄어들기 전에 충족해야 할 몇 가지 다른 기준이 있습니다. 혐오 자극의 일관성과 타이밍이 중요합니다. 또한 목표가 일반적으로 행동을 억제하는 것이라면 자극은 인간과 분리되어야 합니다. 다시 말해서, 개는 사람이 없을 때에도 쓰레기통에 들어가려고 하면 나쁜 일이 일어난다는 것을 배워야 합니다. 행동 과학을 공부하지 않은 사람들은 이것을 계획할 정보가 없습니다. 그리고 그 계획을 세우기 위해서는 시스템 1의 엉뚱한 대응이 아니라 시스템 2의 대응이 필요합니다. 나는 계획된 것이든 계획되지 않은 것이든 처벌을 묵인하지 않습니다. 사람들이 행동을 처벌한다고 생각할 때 그렇지 않다는 것을 종종 말씀드리는 것입니다.

따라서 우리는 행동 과학 의미에서 처벌을 달성하지 않고 단어의 문화적 의미에서 개를 반복적으로 "처벌"할 수 있습니다. 우리가 그것을 함으로써 일시적인 안도감을 얻을 수 있다 할지라도, 그 주기는 인간에게 재미가 없습니다. 누가 개에게 소리를 지르거나 물을 뿌리거나 항상 위협하고 싶습니까? 그리고 강아지에게 이 주기는 짜증나는 것부터 무서운 것까지 어디에서나 나타날 수 있습니다.

그래서 어떤 효과가 있습니까?

효과적인 긍정적 인 처벌은 우리가 개에게 원하는 것보다 훨씬 가혹합니다. 불쾌한 방해는 미래의 행동에 거의 영향을 미치지 않습니다. 그럼 우리에게 남은 것은 무엇입니까?

있습니다 행동 변화에 대한 장기 계획을 세우면서 실생활에서 행동을 방해하는 간단하고 인도적인 방법입니다. 잘 훈련되고 연습된 "포지티브 인터럽터"는 트랙에서 위험하거나 바람직하지 않은 행동을 멈출 수 있습니다. 긍정적 강화로 훈련된 주의력/재지향 신호입니다. 그리고 방해자가 원치 않는 행동의 기회를 제거하는 계획과 결합되면 원치 않는 행동이 감소합니다.

"긍정적 방해자"는 행동 과학의 용어가 아닙니다. 긍정적인 강화로 훈련된 신호일 뿐입니다. 그러나 어떤 사람들은 회상 또는 "그냥 놔두라"는 신호로 개를 불러내지 않고 이를 위해 특별한 신호를 훈련합니다.

나는 격렬한 놀이를하는 두 마리의 개와 함께 특별한 긍정적 인 인터럽터를 훈련 시켰습니다. 플레이하면서 서로 다치게 한 적은 없지만, 점점 화를 돋우고, 공격의 가능성이 항상 존재하는 것 같은 기분이 들었다.

"Cool it!"이라는 문구를 사용했습니다. 유쾌하고 노래 부르는 목소리로 제공됩니다. 처음에는 개별로 따로 작업했습니다. 나는 나에게 방향을 바꾸도록 어떤 신호를 훈련하는 것처럼 그것을 훈련했습니다. 나는 그 구절을 간식과 짝을 지었습니다. 나는 아주 쉬운 환경에서 시작하여 단어가 맛있는 것을 예측한다는 것을 가르쳤습니다. 그런 다음 나는 쉬운 실생활 상황에서 사용하기 시작했습니다. 예를 들어 그들이 나와 같은 방에 있지만 다른 것에 주의를 기울이고 있는 경우, 또는 한 방 떨어져 있지만 내 길을 찾고 있는 경우와 같은 경우입니다. 그들은 방향을 바꾸거나 맛있는 것을 얻기 위해 나에게 와야 할 것입니다.

놀이에서 사용하기 시작했을 때, 나는 그들이 숨을 쉬고 있는 시간에 그것을 사용했고, 그 다음에는 완전한 강도의 놀이를 방해할 때까지 일했습니다. 그것은 아름답게 작동했고 일이 강렬해지면 스스로 방해할 수 있다는 것을 알게 된 전반적인 효과가 있었습니다.

나도 배우고 있었다. 당신이 걱정하고 "그만둬!"라고 소리치고 싶을 때 개에게 기분 좋은 말을 하고 간식을 주는 것은 직관적이지 않을 수 있습니다. 그 과정은 내가 그 시스템 1, 즉석 반응에서 벗어나 윈-윈할 수 있는 일을 하는 데 도움이 되었습니다.

매트에 앉거나, 잘 앉거나, 훈련 게임을 하는 것과 같이 개가 강화물에 접근할 수 있는 많은 방법이 있는 환경에서 차단기를 사용하는 것이 가장 좋습니다. 강화물을 얻을 수 있는 더 쉬운 방법이 있는 환경에서는 바람직하지 않은 행동이 증가하는 대신 시간이 지남에 따라 사라질 가능성이 높습니다. 또한, 강화가 풍부한 환경에서는 개가 "내가 전화를 받고 강화를 받을 수 있도록 장난을 쳐라"의 패턴을 학습할 가능성이 적습니다.

긍정적인 방해는 불쾌함, 낙진 및 끝없는 주기로 인해 실제 처벌보다 더 나은 방법입니다. 그리고 그러한 신호를 방해자라고 부르는 것은 행동 과학을 처음 접하는 사람들이 매우 원하는 행동에 대한 특별한 이름을 갖는 데 도움이 될 수 있습니다. 즉, 개를 그 일을 그만두게 하는 방법입니다!

이 기사는 Clean Run – The Magazine for Dog Agility Enthusiasts에 처음 게재되었습니다.

개 조련사 Eileen Anderson은 그녀의 블로그(eileenanddogs.com)에서 행동 과학, 개와 함께한 삶, 긍정적인 강화 훈련에 대해 씁니다. 그녀는 또한 나를 기억해? 개 인지 장애가 있는 개를 사랑하고 돌보는 것. 자세한 내용은 24페이지를 참조하십시오.

참고문헌

Darley, J. M. (2009). "법의 도덕성:범죄를 처벌하려는 시민들의 욕구의 심리적 토대." 법률 및 사회 과학 연례 검토 5, 1-23.

Evans, J. S. B., &Frankish, K. E. (2009). In Two Minds:이중 프로세스 및 그 이상. 옥스포드 대학 출판부.

Kahneman, D., &Egan, P. (2011). 빠르고 느린 생각 New York:Farrar, Straus and Giroux.

Miltenberger, R. G. (2008). Behavior modification:Principles and procedures. Wadsworth, Cengage Learning.


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애견 친화 훈련을 사용하고 가르치는 많은 애견 조련사들처럼 나도 셰이핑(shaping)이라는 애견 훈련 기술의 열렬한 팬입니다. 간단히 말해서, 성형에는 개가 배우기를 원하는 최종 행동을 명확하게 정의하고 표시할 가장 작고 가장 쉬운 기준을 식별하여 훈련 과정을 시작해야 합니다(이산 신호, 일반적으로 클리커의 클릭!) ) 즉시 보상합니다(보통 작고 맛있는 음식으로). 나머지 프로세스에는 개가 제공하는 행동에 기준 또는 난이도 수준을 체계적으로 추가하는 것이 포함됩니다(클릭 및 치료를 유도하기 위해). 목표는 개가 최종 행동인 목표

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귀를 확인할 때 강아지나 성견이 웅얼거리나요? 당신이 그의 발가락을 만질 때 비명? 아니면 브러시를 꺼낼 때 슬릭 떨어져 있습니까? 그렇다면 혼자가 아닙니다. 아주 소수의 태어날 때부터 모든 종류의 터치와 핸들링을 즐기며 태어난 것 같습니다. 그러나 대부분의 강아지와 개는 민감한 부위와 방해가 되는 접촉에 관해서는 약간의 도움이 필요합니다. 개가 모든 유형의 취급을 견디는 법을 배우도록 돕는 것이 정말로 가능합니까? 전적으로! 그리고 약간의 특별한 관심과 훈련을 받으면 개가 꿈쩍도 하고 꽥꽥 거리거나 움찔하는 것과 같은 유형의 만지